Lesson 04 — Phương trình bậc 2

1. Quadratic Solver — ax² + bx + c = 0

Nhập a, b, c rồi bấm Giải — parabol được vẽ, chấm đỏ = nghiệm (nơi cắt trục hoành). Thử: 1, −5, 6 → hai nghiệm 2 và 3; đổi c thành 7 → Δ < 0, parabol không chạm trục nữa.

x² + x + = 0

2. 🌍 Đời sống thực tế — Ném bóng (quỹ đạo parabola)

Khi bạn ném/đá một quả bóng, nó bay theo quỹ đạo parabola y = ax² + bx + c với a < 0. Hai câu hỏi đời thường đều là bài toán bậc 2: bóng bay cao nhất bao nhiêu? (đỉnh parabola) và rơi xa bao nhiêu? (nghiệm của y = 0).

v₀ = 20
θ = 45°
h₀ = 1.5