Cung chuyển động — thẳng thì máy móc, cong thì sống
Chuyển động tự nhiên đi theo cung vì cơ thể xoay quanh khớp và vật bay chịu trọng lực. Bật/tắt thẳng ↔ cung, kéo đỉnh đổi độ cong, xem vết quỹ đạo, và mô phỏng bóng ném parabol.
1. Đường thẳng ↔ Cung — kéo đỉnh để đổi độ cong
Vật đi từ A tới B. Chấm cam mờ là vết quỹ đạo (motion path). Kéo điểm ◆ để bẻ cong.
đường thẳng (dây cung)
cung Bézier
vết quỹ đạo
Mẹo: kéo ◆ ra xa dây cung → độ phồng (sagitta) tăng → cung gắt hơn. Kéo về sát dây → gần như thẳng → cảm giác máy móc.
2. Bóng ném — parabol do trọng lực
Phương ngang đi đều, phương dọc bị trọng lực kéo → quỹ đạo cong thành parabol. Đường nét đứt là quỹ đạo thẳng "máy móc" để so sánh.
quỹ đạo thẳng (máy móc)
parabol dự đoán
vết bóng thực
Tăng g → parabol gắt, thấp, bay nhanh → bóng "nặng". Giảm g → bay cao, lâu → "nhẹ". vx chỉ đổi tầm xa, không đổi độ cao.