Chất liệu & kết cấu — bốn cách ánh sáng kể chuyện
Cùng một khối cầu, cùng một nguồn sáng trên-trái. Đổi cách bề mặt xử lý ánh sáng → ra gỗ, nhựa bóng, kim loại hay thủy tinh.
1. Bốn chất liệu, cùng một quả cầu
Không đổi hình, không đổi đèn — chỉ đổi hành vi ánh sáng (khuếch tán / phản chiếu / khúc xạ).
Matte / Nhám
Gỗ, vải, đất. Thuần khuếch tán: tông mềm, đốm sáng to & mờ, không phản chiếu.
Glossy / Bóng
Nhựa, gốm men. Khuếch tán + một đốm sáng nhỏ, sắc, gần trắng — tương phản cục bộ cao.
Metal / Kim loại
Phản chiếu môi trường: dải sáng-tối đảo, tương phản mạnh, đốm sáng nhuốm màu kim loại.
Glass / Thủy tinh
Thấy xuyên (khúc xạ nền), mép sáng Fresnel, đốm sắc, và caustic gom sáng dưới đáy.
2. Phòng thí nghiệm ánh sáng
Chọn chất liệu rồi kéo hai slider. Xác nhận quy luật: độ nhám đổi kích thước/độ sắc đốm sáng, specular đổi độ chói.
Số đo đốm sáng (specular)
Độ bóng n = 2^(1+(1−r)·9)—
Nửa-góc đốm α = arccos(0.5^(1/n))—
Độ chói đốm = ks—
—
3. Bảng tra nhanh khi vẽ
Trước khi tô mỗi vật, hỏi 3 câu: nhẵn/ráp? · dielectric/kim loại? · đục/trong?
| Chất liệu | Khuếch tán | Đốm sáng | Tương phản | Dấu hiệu riêng |
|---|---|---|---|---|
| Matte | mạnh | to, mờ, không viền | mềm | không phản chiếu; ánh phản xạ nhẹ ở rìa tối |
| Glossy | vừa | nhỏ, sắc, gần trắng | cao tại đốm | đốm màu nguồn sáng (không nhuốm màu vật) |
| Metal | rất yếu | rất chói, nhuốm màu KL | rất cao, đảo | phản chiếu môi trường; mép sáng gần bằng đỉnh |
| Glass | ~0 | nhỏ sắc (1–2 đốm) | tùy nền sau | thấy xuyên + khúc xạ + mép sáng + caustic |