Lesson 01 — Động học (Kinematics)

Bộ công cụ: simulator chuyển động thẳng (xem 3 đồ thị x-t, v-t, a-t cùng lúc + animation xe chạy), calculator 3 phương trình chuyển động, simulator ném ngang/ném xiên.

1. Motion Simulator — Chuyển động thẳng biến đổi đều

t = 3.0 s
x(t) = 9.0 m v(t) = 6.0 m/s a = 2.0 m/s²

3 đồ thị liên hệ — x-t, v-t, a-t

2. Equation Solver — 3 phương trình chuyển động

Cho 3 trong 5 đại lượng (v₀, v, a, t, Δx), tính 2 cái còn lại.

3. Free Fall & Projectile Motion

Mô phỏng vật rơi (1D) hoặc ném ngang/ném xiên (2D).

🌍 Đời sống thực tế — Quãng đường phanh xe & phản xạ tài xế

Khi bạn lái xe và bất ngờ thấy người băng qua đường, xe không dừng ngay. Tổng quãng đường dừng = quãng đường trong lúc phản xạ (chân chưa đạp phanh) + quãng đường phanh thực sự. Kéo các thanh để xem mỗi yếu tố ảnh hưởng thế nào.

v = 60 km/h
t = 1.0 s
a = 7.0 m/s²