Keyframe & Nội suy — phòng thí nghiệm chuyển động

Kéo các keyframe (chấm cam) trên sân khấu, chỉnh thời điểm trên timeline, rồi bấm Play để xem máy tính điền các inbetween. Gạt công tắc tuyến tính ↔ mượt để thấy quỹ đạo đổi hình.

Sân khấu

Vật (chấm lớn) luôn đi đúng qua mọi keyframe. Đường xám đứt = nối thẳng keyframe (tuyến tính thô); đường cam liền = quỹ đạo đang chạy.
Nối thẳng keyframe (tuyến tính) Quỹ đạo đang chạy Inbetween (ghost) Vật
Keyframe: 3

Số đọc trực tiếp

Vị trí và tốc độ vật cập nhật theo thời gian. Tốc độ = độ dài quãng vật đi được mỗi giây (spacing/Δt).
Thời điểm τ
0.00 / 3.00 s
Tiến độ t (đoạn)
0.00
Vị trí (x, y)
Tốc độ
0 px/s

Đọc gì ở đây

Ba điều cần để mắt vào khi bấm Play.