Timing & Spacing — mô phỏng sống
Cùng một quả bóng đi từ A → B. Chỉnh timing (số frame) và chọn spacing (cách rải frame), bấm Play để thấy cảm giác gia tốc đổi hẳn — dù timing y hệt.
1. Bảng điều khiển
Đổi kiểu spacing bên dưới rồi so cùng số frame — chuyển động khác hẳn "tính cách".
Frame
0 / 12
Thời gian
0.00 s
Vị trí
0 px
Spacing frame này
0 px/frame
2. Đường chạy & các chấm spacing
Mỗi chấm = vị trí bóng ở một frame. Chấm dày (chụm) = đi chậm · chấm thưa (giãn) = đi nhanh.
3. Timing chart — frame so với vị trí
Trục ngang = frame, trục dọc = vị trí (0 ở A, cao nhất ở B). Dốc đứng = nhanh, thoải = chậm. Độ cong của đường chính là spacing.